Приветствую Вас, Гость | RSS
Суббота, 03.01.2026, 15:42

Новое · Участники · Правила · Поиск · RSS

  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: ja  
Правила турнира
cs13Дата: Воскресенье, 12.09.2010, 14:04 | Сообщение # 1
Гл. Администратор сайта
Группа: Администраторы

Сообщений: 859
Статус: :-)
[moder]

СЕТКА ТУРНИРА:

1.1 каждая команда в группе проводит по 3 игры (каждая с каждой)

1.2 игра проходит по системе best of 1(играется 1 карта(30 раундов, в случае если счет 15-15,защитывается по 1 очку), команда выигравшая карту признается победителем игры, ей начисляется 3 очка за победу)

1.3 из группы выходят 2 лучших команды в соответствии с показателями*

Показатели*
1.3.1 очки
1.3.2 результат личной встречи
1.3.3 раунды(проигранные/выигранные в личных играх, ТП +32 раунда)

2 Плей офф:

2.1 игра проходит по системе best of 3 (играется 3 карты, команда выигравшая 2 карты признается победителем игры и проходит дальше)
2.2 на стадии плей офф команды играют A1-B2,B1-A2, С1-D2,D1-C2 (best of 3)
2.3 финал и матч за 3 место также проводятся по системе best of 3.

Правила

1. Команды обязаны самостоятельно отслеживать прохождение турнира, заблаговременно выясняя время своих игр и адрес сервера, на котором игра будет проходить. Команды обязаны быть на сервере в указанное в расписании время. Максимально разрешенное опоздание 15 минут. В случае если на сервере нет полного состава команды, команда может играть в 4-ом. В меньшем составе игра запрещена и команде будет засчитано техническое поражение.

2. Ники игроков должны строго соответствовать указанным в регистрации, все ники должны иметь клантэг

3. Во время игры запрещается

- запрещены НЕСТАНДАРТНЫЕ модели CS
- прерывать игру или выходить из игры до ее окончания;
- использовать команды или настройки, не указанные в правилах чемпионата как разрешенные, общеизвестные баги карт, традиционно запрещенные на турнирах;
- флудить в чате игры, высказывать любого рода замечания в адрес других игроков. Обращаться к администратору могут только капитаны команд;
- в случае если у одного и более участников игры произошел разрыв соединения, или другая техническая неполадка, повлекшая за собой невозможность продолжать игру, один из оставшихся участников имеет право обратится к админу игры с просьбой поставить паузу. Игра будет продолжена с разрешения судьи, после восстановления соединения или устранения технических неполадок. На паузу отводится максимум 5 минут времени. После чего команды обязаны продолжить игру.

4. Ответственность за работу компьютера и интернет соединения несет игрок

5. В случае зависания или disconnect'a игрока во время игры, паузу ставит админ игры в конце текущего раунда после начала матча, когда все игроки подтвердили свою готовность. Переигровка матча или конкретного раунда не происходит. Исключение - игры финала, судья может поставить игру на паузу в случае disconnect'a одного из игроков или на свое усмотрение в случае возникновения проблемных ситуаций.

6. За применение читов или запрещенных команд или настроек дисквалифицируется вся команда. Решение применяется администрацией и не может быть оспорено.

7. В случае нарушения правил администратор имеет право прервать игру и вынести факт нарушения на рассмотрение Главного судьи чемпионата. Описание ситуации и решение администрации публикуется на сайте.

8. При возникновении сложных спорных ситуаций окончательное решение остается за администрацией.

9. Все команды обязаны делать скриншоты в начале матча - 32бит тест. В случае не выполнения теста команда будет дисквалифицирована!
Все игроки обязаны писать ПОВ-демо! Демо должно храниться на компьютере игрока не менее 48 часов после игры! Игрок обязан предоставить ПОВ-демо по первому запросу судьи, проводившего игру!

Неисполнение этих правил=ТП.

10. Все игры проводятся с применением Custodia Anti Cheat. В случае если у одного или более игроков одной команды не был отправлен отчет Custodia в данном матче присуждается техническое поражение. Игроки обязаны проверить работоспособность Custodia до начала матча. В случае технических проблем с отправкой отчета Custodia у одного игрока команды или более, команде присуждается техническое поражение.

11. Администрация турнира оставляет за собой право на внесение изменений в правила чемпионата.

Игровые правила

1. Для проведения турнира выделяются 2 сервера. Сервер на каждую игру определяется администрацией по собственному усмотрению, пожелания команд при этом не учитываются.
2. Для проведения каждой игры назначается судья, информация об этом публикуется в списке грядущих матчей турнира. Общий список судей публикуется на сайте.
3. На каждую игру выделяется HLTV-сервер, адреса HLTV анонсируются заблаговременно на сайте.
4. Официальной турнирной версией Counter-Strike считается версия, распространяемая через Steam в период проведения турнира.
5. Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый. Игра продолжается до взятия одной из команд 16 раундов. В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов, назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда. Переигровка проходит при mp_startmoney 10000.
6. Карты турнира:
de_dust2
de_inferno
de_nuke
de_train
de_tuscan

7. Основные настройки клиента:

adjust_crosshair
brightness 0-2
drawradar
gamma 0-3
hideradar
name
rate
sensitivity
volume
cl_allowdownload
cl_cmdrate 101
cl_dynamiccrosshair 0-1
cl_lc 1
cl_lw 1
cl_minmodels
cl_righthand
cl_timeout
cl_updaterate 101
cl_cmdbackup 2
ex_interp 0.01
fps_max
fps_modem
gl_picmip 0
gl_playermip 1
m_filter
m_pitch
m_yaw
max_shells
max_smokepuffs
mp_decals
r_decals
r_drawviewmodel 1
say_team
zoom_sensitivity_ratio
_cl_autowepswitch

8. Основные настройки сервера:

mp_buytime 0.25
mp_tkpunish 0
mp_autoteambalance 0
mp_chattime 10
mp_timelimit 0
mp_flashlight 1
mp_friendlyfire 1
mp_friendly_grenade_damage 1
mp_logmessages 1
mp_logdetail 3
mp_playerid 0
mp_forcechasecam 2
mp_forcecamera 2
mp_freezetime 8
mp_c4timer 35
mp_footsteps 1
mp_autokick 0
mp_roundtime 1.75
mp_startmoney 800
mp_limitteams 3
mp_fadetoblack 1
sv_maxspeed 320
sv_voiceenable 1
sv_friction 4
sv_gravity 800
pausable 1

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Хостинг от uCoz